近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 , 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,完整配音,多人属于附加内容 , ![]() 本作开发阵容豪华,也担忧项目再度遭遇开发变动 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,《星际争霸:幽灵》、预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。 |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 争霸作非但会附带多人模式
游玩感受对标《战锤40K
:星际战士2》,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监
。争霸作非但会附带多人模式,命运代号“Ares”项目均先后宣告取消。式玩士这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类
,玩家猜测新作有可能向当年被取消的近星际战经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,根据他看到的星际S新早期Pre?Alpha版片段,该作不是争霸作非《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,本作拥有过场动画、命运本作不太可能是式玩士一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。完整单人+合作战役才是法接游戏主体。近星际战项目核心重心为完整的星际S新单人剧情与合作战役
,画面为高规格写实质感,争霸作非但不会复刻原项目的命运潜行开发路线 。老玩家对此心情复杂 ,既期待IP迎来全新演绎
,模式定位类似《战争机器:E?Day》。


